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S-Quest (C# & JS) クエストの開始、完了、次のシナリオを展開させるミッションビルダー

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今日のアセット

S-Quest (C# & JS)

$15 => $7.50    50%OFF

 

RPGによくあるお使いクエスト

「○○から○○を貰ってきてくれ」「○○を持ってきてくれてありがとう。お礼はこれ」「じゃぁ次は〜」

この一連の流れを簡単に作れるようにしたスクリプト。

 

クエストの開始条件、進行中のLog、ミッション達成でクエスト進行度合いがアップなどの最低限必要なスクリプトはもちろんのこと、複雑に絡み合うクエストを扱う時には何かと便利になりそうな気がしました。

 

S-Quest | SoumiDelRio Assets (ウェブデモ)

軽くプレイ。「Introduction」のクエストを引き受け「Freddy」に話しかけて「Introduction」に戻るとクエストクリアでレベルアップ報酬GET。このような流れで進行していきます。

最後のクエスト?ではSamが3つ箱を手に入れきてちょうだい。というので、箱をクリックをすると取得できます。持って行くとクエストが完了。

全部で4つ?のクエストが体験できました。

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 S-Inventory(所持リスト、装備、ステータス管理など)との互換性があるようで、あわせて使えばアイテムの所有状況などの判定方法が格段に増えそう?でやれることの幅が広がりそう。

両方揃って機能するアセットなのかも。

 

7.50ドルの計算結果 (1ドル 123.9285 円)
7.50ドル は、 929円

定価15ドルなら、1,858円