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Legacy 2 PBR レガシーシェーダをPBR/PBSシェーダに自動変換

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今日のアセット

Legacy 2 PBR

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Unity5以前のプロジェクトを移行するとレガシーシェーダになる場合がある、マテリアルの数が多く新しいPBR/PBSにこれら全てアップグレードしたい時にはとても面倒な作業で、その手間を解決してくれる自動プロセスが今回のエディタ。

 

www.youtube.com

 

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アセット説明

Unity 3.5.0 以降のバージョンが必要

Legacy 2 PBRユーティリティーはレガシーシェーダーからPBR/PBSシェーダーにアップグレードするうんざりするような仕事を、マテリアルを高品質レンダリングにすぐに対応させる自動的なプロセスに変換します。

 

特長:
- 簡単に使用できるエディターウィンドウ
- カスタムテクスチャートランスファーのためのマッピング
- バルクマテリアルアップデーター

 

ボーナス:本ツールはあらゆるマテリアルを、新しいPBRシェーダーだけではなくどのようなシェーダーを使うようにも変更できます。これはLegacy 2 PBRがUnity 4のプロジェクトに対しても有用であることを意味します。

 

Legacy 2 PBRは、マテリアルをまとめて素早くアップグレードするために特別にデザインされた、使い易いエディターウィンドウを特長とします。 内臓のプロパティーマッパーにより、レガシーシェーダーから新しいPBRのセットアップに転送したいシェーダーのテクスチャープロパティーを明示的にマップできます。

 

マップをセットアップし、エディターリストに何らかのマテリアルをドラッグし、Update Materialsボタンを押すだけで処理が開始されます。あなたのマテリアルが数秒でアップデートされます!

 

もし最近、開発の途中でUnity 5にアップデートしたなら、新たなPBRシステムを活用するためすべてのマテリアルをマニュアルでアップグレードすることがいかに時間のかかる作業かをご存じでしょう。 本ツールはそのような問題を解決します。

 

開発ノート:アンドゥ機能には制限があります。バージョン管理されたプロジェクトで用いることを推奨いたします。

 

 

10ドルの計算結果 (1ドル 123.9200 円)
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